artysta interdyscyplinarny łączący w swojej pracy sztukę wizualną i dźwiękową, programowanie, czujniki sensoryczne i inne technologie. Jednym z głównych celów artysty jest umożliwienie uczestnikowi wpływania na dzieło, które widzi poprzez interaktywność, tworząc w ten sposób unikalny kształt, wygląd lub dźwięk dzieła, który jest unikalny dla tego uczestnika. Prace i instalacje Karola były prezentowane podczas różnych występów dźwiękowych na żywo.