междисциплинарный художник, включающий в свои работы визуальное и звуковое искусство, программирование, сенсорные датчики и другие технологии. Одна из главных целей художника - позволить участнику повлиять на работу, которую он видит, через интерактивность, таким образом создавая уникальную форму, вид или звук работы, которые являются уникальными для этого участника. Работы и инсталляции Кароля были представлены в различных живых звуковых перформансах.